- Dragons - Le projet. 6000
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Le problème n'est pas tant lié au fait qu'il soit tueur de mage mais plutôt tueur de créatures éveillées .... et dans un univers med fan, il y en a un sacré paquet ... et puis j'aurai plus vu ce genre d'archétype pour un ranger que pour un barbare ....
- Arkant
Non pour un distance c'est encore plus gros bill que pour un cac... si une flèche et pan la magie... c'est encore plus nain porte quoi ? (enfin que porte le nain)
Mouais... c’est un poil toi much quand même ce tueur de mage. Ça fait un peu one-kill-button. Parce qu’il ne faut pas se leurrer, en une minute et sans ses sorts, le mage n’en tient pas.
Dans DD5, le don Tueur de mage impose une sauvegarde avec désavantage au mage mais au moins il y a un jet à faire en espoir. Là j’avoue que c’est un peu hard.
éveillé c'est l'équivalent de lanceur de sort profane dans la 3.5 c'est ça?
S'il y a un qu'un jet (le jet d'attaque du barbare) c'est équivalent à silence qui a qu'un jet (le jet de save) aussi non?
C'est puissant avec un barbare à distance, si le barbare est au cac le mage est foutu de toute façon. Mais le MJ doit faire un sorte que le barbare arrive pas dès le début du combat au contact du mage. Niveau 14 il y a déjà vol je crois, invisibilité depuis longtemps etc...
éveillé c'est l'équivalent de lanceur de sort profane dans la 3.5 c'est ça?
Derle
apparemment non. Serait considéré comme "éveillé" tout lanceur de sort ou utilisateur de pouvoirs magiques ... je le dis au conditionnel parce que j'attends que quelqu'un me dise le contraire ...
C'est puissant avec un barbare à distance, si le barbare est au cac le mage est foutu de toute façon. Mais le MJ doit faire un sorte que le barbare arrive pas dès le début du combat au contact du mage. Niveau 14 il y a déjà vol je crois, invisibilité depuis longtemps etc...
Derle
la rage c'est au cac (c'est logique), et puis au niveau 14 il y a de fortes chances qu'il est l'initiative ... mais oui un mago niv 14 c'est caisse (et encore heureux)
- Derle
Surtout il est pas seul, sinon, il a mérité son sort.
Un mago ça a plein de pote pour prendre l'aggro. J'espére que Dragons aura l'équivalent de tentacule noir, c'était un super sort de contrôle de zone (et de massacrage d'alliés imprudent)
Derle
Un mago qui a mérité son "sort"...Magnifique !
De ce que je comprends, toute les capacités magiques sont supprimées par ce pouvoir de niveau 14 du barbares tueur de mages.
C'est à dire quand même beaucoup de choses !
Ne serait-ce que les pouvoirs de Ki du Moine par exemple ça me semble être des capacités magiques. Donc en gros, la plupart des personnages de haut niveau sont concernés...
Les Bardes, les Clercs, les Druides, les Ensorceleurs, les Guerriers qui auraient eu le malheur de prendre un archétype comme Champion Occulte ou Sorcelame (enfin je ne sais pas si il y a un équivalent dans Dragons) les Magiciens, les Moines de niveau 2 ou plus, les Paladins, les Rôdeurs de niveau 2 ou plus, les Roublards qui auraient pris un archétype équivalent à Arnaqueur Arcanique ou Ombrelame (là aussi j'ignore si il ça existe dans Dragons) et les Sorciers. Ça en fait du monde !
Du côté des Monstres qu'on peut rencontrer au niveaux 14 et +, il y en a un paquet qui ont des pouvoirs magiques aussi...
- Laurendi
tu veux dire qu'il peux annuler tous les pouvoirs d'un dragon ? même son souffle si c'est une capacité magique ? grosbill !
le coup du nombre de charge c'est un peu faible comme limitation pour justifier une telle puissance non ? (l'inspiration du tueur de mage, c'était une fois par jour je crois)
Il manque clairement un jet de sauvegarde.
Pour nous faire notre propre avis, avec mon copain on a fini par acheter Aventuriers. On a pas eu encore le temps comme vous de regarder en détail les pouvoirs et sorts, et je n'ai même pas eu le temps de me faire un perso. Juste la première impression. Comme il a été dit, j'ai aussi été séduite par la superbe couv et en le feuillettant ça flatte l'oeil. Mais par contre à la lecture, au bout d'un moment j'ai trouvé les superpositions et multiplications de parchemins un peu génantes. J'aurai préféré un fond blanc pour reposer les yeux en fait. lol. Sinon un autre truc qui me choque un peu (je sais j'suis chiante lol) c'est les changements de la maquette. Parfois une colonne, parfois deux avec les largeurs de marges qui changent. Certains tableaux sont placés dans des parchemins, mais d'autres n'y ont pas droit. J'ai trouvé ces choix et variations curieuses. Je sais pas si c'est voulu ou si c'est lié à des contraintes techniques ? Mis à part ça les illustrations sont très belles et j'ai hâte de faire mon perso.
- MRick
Tu vas faire une Demi-elfe Guerrière/Druide ?
Passe le bonjour à Khalid de notre part !
MRick
Ce que j'aime sur ce forum c'est qu'on y côtoie des personnes cultivées 😉
- Iceberg
Je vois que je ne suis pas le seul à avoir passé du temps en compagnie de Jaheira, Khalid et Minsc. Ne reste plus qu'à savoir si je suis le seul psychopathe à essayer de prendre Bouh des mains de Minsc en continu ^^'
Sinon, pour en revenir à Dragons, est-ce que quelqu'un a déjà fait un scénario ou un essai de création de personnages ? Est-ce que cette dernière est présentée de façon moins chaotique que dans DD 3.5 ?
- Jacknife
"VISE LES YEUX, BOUH !"
que de souvenirs ^^
J'ai fait un test de création de personnage (demi-elfe barde)
Les différentes sections sont présentées dans l'ordre (espèce, civilisation, historique, classe), et dd5 oblige, on s'ennuie beaucoup moins avec compétences et dons.
Malheureusement, et cela a été répété à maintes reprises, l'absence totale de règles sur la magie bloque un peu, même si on peut aller voir ailleurs pour combler.
Sinon, pour en revenir à Dragons, est-ce que quelqu'un a déjà fait un scénario ou un essai de création de personnages ? Est-ce que cette dernière est présentée de façon moins chaotique que dans DD 3.5 ?
Iceberg
Oui, je suis en train de faire jouer quelques joueurs dans une campagne sur forum et je me suis amusé à leur créer quelques personnages. J'en ai fait 17 mais aucun n'a été retenu, ils ont préféré faire leur propre perso !
Du coup j'ai bien pris la main pour la création de personnages.
Après avoir délaissé D&D quelques décénnies (dernière partie en 89-90), la reprise n'a pas été facile mais j'ai trouvé la méthode proposée par Dragons assez simple, il suffit de suivre l'enchainement décrit de bien noter tout ce qu'on gagne avec l'espèce, l'historique et la classe et ça se passe bien.
J'ai bien aimé travailler les historiques sur certains persos, ça donne pas mal de caractère je trouve. Est-ce que tout sert lors d'une partie, sans doute pas mais au moins les persos ne sont pas que de simples chiffres sur une feuille de papier comme j'ai pu en croiser beaucoup à la "grande époque" de D&D.